用于乘客的娱乐和教育的前后座增强实境车辆游戏系统
2019-11-22

用于乘客的娱乐和教育的前后座增强实境车辆游戏系统

本发明涉及用于乘客的娱乐和教育的前后座增强实境车辆游戏系统。具体地,根据示例性实施例,增强虚拟实境游戏被提供用于车辆。一种方法包括从在车辆上安装的照相机在车辆操作过程中接收实时视频图像并且使实时视频图像与一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像。增强实境图像然后在车辆操作期间传送给游戏设备的显示器。一种系统包括提供实时视频图像的照相机和联接到照相机的控制器。另外,数据库为控制器提供一个或多个虚拟图像,使得控制器可以通过使实时视频图像与一个或多个虚拟图像合并来提供增强实境图像。最后,包括发射器以用于在车辆操作期间传送增强实境图像到游戏设备的显示器。

根据示例性实施例,增强虚拟实境游戏被提供用于车辆。一种用于提供增强实境游戏的方法包括提供实时视频图像的照相机和联接到照相机的控制器。另外,数据库为控制器提供一个或多个虚拟图像,使得控制器可以通过使实时视频图像与一个或多个虚拟图像合并来提供增强实境图像。最后,包括发射器以用于在车辆操作期间传送增强实境图像到游戏设备的显示器。

—旦产生,通过车内有线连接器60(例如车内数据总线)或通过无线连接器62实时(或在控制器的给定某处理时间尽可能实时地)提供增强实境图像给游戏乘客到显示器64。在有线的实施例中,显示64可以被构造成座椅背部乘客面前,或被构造成弹出或降下头上视频显示系统(未示出)。在无线的实施例中,显示器64可以是任何移动笔记本电脑或平板电脑(例如,例如Apple®的iPADl或便携式专用游戏系统。在替代的或附加的实施例中,增强实境图像可以通过高带宽低延迟通信系统66(例如第三代(3G)或第四代(4G)手机通信系统)传送给远程游戏玩家。这样,远程(例如,家)玩家能够沿着主车辆的操作者驾驶的路径跟随而且还进行增强实境游戏。用于交互游戏的游戏控制可以通过常规的游戏控制器、触屏显示器或其他游戏输入装置由游戏乘客(或远程玩家)输入。

继续主车辆10的各种系统的描述,第一和基本传感系统包括一个或多个摄像机的成像系统38或其他相似的成像装置,例如包括红外线和夜视系统,或与其合作结合物以用于实时目标探测。通常,至少前视照相机被用于为游戏乘客提供驾驶员视野以用于进行教育驾驶游戏。不过,其他照相机位置能够用于为游戏乘客提供机会来改变增强实境驾驶游戏的虚拟车辆的视角。

本发明的主题将在后面结合下面的附图描述,其中相同的附图标记表示相同的元件,其中:

7.如方案1所述的方法,其特征在于,其进一步包括:

17.如方案16所述的车辆,其特征在于,所述控制器还联接到信息源的以下组中的至少一个:雷达;激光;声纳;全球定位;或道旁信息。

5.如方案1所述的方法,其特征在于,车辆操作数据包括以下组中的至少一个:车辆速度,车辆方向;或车辆加速度。

使实时视频图像,车辆操作数据与一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像;以及

使信息的至少一部分与实时视频图像和一个或多个虚拟图像合并以提供增强实境图像。

根据示例性实施例,增强虚拟实境游戏被提供用于车辆。一种用于提供增强实境游戏的方法包括提供实时视频图像的照相机和联接到照相机的控制器。另外,数据库为控制器提供一个或多个虚拟图像,使得控制器可以通过使实时视频图像与一个或多个虚拟图像合并来提供增强实境图像。最后,包括发射器以用于在车辆操作期间传送增强实境图像到游戏设备的显示器。

18.如方案16所述的车辆,其特征在于,所述控制器处理由信息源的组的至少一个提供的信息,从而提供一个或多个虚拟图像。

图5是根据示例性实施例的用于提供增强实境游戏系统的方法的流程图。